December 2011
Syoichi's Tumblr: スマフォとゲームとメモリと節度 →
radiumsoftware:
ある程度の規模のスマートフォンゲームを作ると仮定しよう。そのゲームは相当量のメモリを動的に確保する。もしかすると実行中にメモリが足りなくなるかもしれない。その場合は、あの忌々しい警告ダイアログを表示しなければならないかもしれない。あれはゲームにとって本当に忌々しい存在だ。
そこでアプリの開発者は考えた ーー 起動時に大量のメモリを仮に確保し、そののちに開放するという手続きを経ることで、メモリが十分に足りることをあらかじめ確認できるのではないか、と。
Stack Overflow - Handling low-memory start-up…
爆発の瞬間にドライアイスと熱湯が飛び散ったらしく、僕は全身でそれを浴びてしまったようです。
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– 「ドライアイスで、してはいけないこと」 - ARuFaの日記 (via mcafee-x6)
2011-11-30 (via gkojax-text)
いい医者にかかりたかったら、患者も賢くならんといかん。...
– id=1795925833 (via otsune)
さらにいえば、そのあたりを知っている「事情通」がそこそこいるおかげで、休み明け(=月曜など)の午前から昼過ぎまでと休み前(=金曜)の午後は、救急外来は混雑するので、その時間は外した方がいい。 (via tekusuke)
ことばとか文章に依存したひとが書くものって本当にクソおもしろくない。
泣かせたり笑わせたりするのってテクニックである程度は可能だけど...
– Twitter / 髙取愛弓 (via tad-nan-alk)
美しさには覚悟も必要だ。美しく見える人々は、美しくあることへの覚悟も違う。
– MacBook Airレビュー前編:MacBook Airから見える新しい風景 (1/4) - ITmedia +D PC USER (via freedomcat) (via mcsgsym) 2008-02-16 (via yasaiitame) (via mcsgsym) (via dannnao) (via dontrblgme) (via konishiroku) (via moga3105) (via darylfranz) (via mamemomonga) (via johnnychallenge) (via phase-dance) (via usaginobike)...
「泣かぬなら〜〜〜ホトトギス」っていうのを
自分で作るのが流行った中学3年のある日。
「お客様サービスセンターへ送りつけろ」やら...
– No.29378 泣かぬなら… - コピペ運動会 (via deepspeed
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November 2011